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Espada de energia

Fabricante Sangheili (Covenant)
Tipo Cuerpo a cuerpo
Tamaño Dos manos
Daño (por bala) Alto
Cargador 100 cargas de batería
Capacidad No usa balas, tiene un solo cargador de batería
Disparo Golpe cuerpo a cuerpo
Sistema Energía por todo el filo que causa daño al contacto
Velocidad de disparo Baja/Media
Precisión Media
Alcance Corto alcance
Afiliación UNSC

La Espada de energía, es una arma de combates cuerpo a cuerpo usada y creada por la raza Sangheili antes y despues de estós unirse al Covenant.

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editar Descripción

 
Espada de Energia en Halo 2
Alex456Añadida por Alex456

La Espada energetica es una de las pocas armas del Pacto las cuales aunque tienen un estilo y diseño muy parecido al Pacto nó fueron creadas originalmente por el mismo, si no por la raza Sangheili por lo que la espada no es más que la "firma" clara y legible de la cultura y el orgullo militar de la raza por lo que se dice que los Sangheilis son incluso capaces de luchar por la espada. Es su diseño sólo consta de una viñeta de energia de color (purpura o azul) desplegable con un dispositivo de activación el cual pasa a ser el manojo cundo la espada es activada, Junto al proyector de energia podemos encontrar una extraña pieza parecida a la que poseen las armas de plasma, que al parecer no es más que una hoja de sobrecalentamiento activo de plasma (cosa la cual tambien le da su nombre), Esto es al la vez estabilizado por sus dos pequeños generadores de energia, estos estan a los extremos del manojo y es por donde la viñeta de energia es desplegada usando la energia de plasma y electricidad.

La Espada de Energia ademas posee un sistema de protección en caso de que el usuario Sangheili caiga en batalla con el arma, consiste en que cunado un Sangheili (Élite) no empuña y presiona el arma cuando la espada deje de ser usada por él Sangheili ocurre una falla en su funcionamiento ya que el campo magnetico que posee el arma se rompe y desactiva y este no dispersa la plasma o energia para relizar ataques con el arma, ademas de que su mango se autodestruye para asi evitar que el arma pueda ser usada por enemigos. En su epoca de unión al Pacto, se da a conocer que sólo los soldados expertos se les permite usar esta arma ademas de poder comandar pelotones de otras o la misma raza (Comandantes, Asesinos, Spec.Ops) pero a pesar de esta regla se sabe que no solo los Élites del Pacto pueden usar esta arma ya que los Herejes élites tambien pueden disponer de ella sin restricciones.

[editar] Cultura y Creencias

La Espada de Energia junto a la raza Sangheili formaron parte de la cultura aparentemente desde la Cuarta Era de los Descubrimientos (epoca en la cual la raza tambien habia sido descubierta por el Pacto) esta arma forma parte de su orgullo mismo guerrero por lo que se dice que en su cultura se le permite tener una de estas poderosas armas a cualquier Sangheili, estos a sú vez consideran al arma como un "honor" para ellos por lo la unica Aristócracia es que no se les restringe ninguna edad de uso pero se sabe de estos son muy estrictos a la hora de entrenar a un usuario de la espada. Tambien se cree que la espada es de uso ceremonial, como para proteger a un superior o en momentos dificiles. Los Sangheili piensan que se merece luchar o morir por una espada, otra de las reglas que implica el arma es que aparentemente una vez que un Sangheili es usuario de una Espada de Energia este ya no podra casarce o no sera apto para el matrimonio; sin embargo segun información revelada en los libros pueden reproducirse con casi cualquier hembra disponible o no aun sin ser aptos para el matrimonio. En el servicio que estos dieron al Pacto, sólo los guerreros más hábiles en la Espada de los Sangheili como Comandantes, Spec-Ops, Y Asesino Élites se les permite utilizar una espada de energía, y se da a entender que pasan años desarrollando y mejorando sus habilidades con el fin de convertirse en soldados en el arte mortal de lucha con espada. Durante el Gran Cisma, Todos los corredores de elite, incluyendo Los menores de edad Puede usar espadas de energía.

[editar] Energia y Bateria

Al ser una arma de energia para combates cuerpo a cuerpo a corto alcance usa munición por carga de baterias o energia, la cual al agotarsele el arma se apagara y perdera la capacidad de poder generar energia por lo que deja de ser util. Se desconoce aun como el arma puede recargar o regenerar su bateria.
Elite con la espada
Spartan E27Añadida por Spartan E27
La espada posee una bateria de 100 cargas de energia que se iran perdiendo a medida que se use para golpear, esta pierde el 10% de su energia en un ataque a matanza contra un enemigo (aunque la perdida de energia varia del tipo de enemigo contra el que se use el arma), mientra que pierde el 40% de su bateria en un ataque directo contra las formas de combate flood (Flood Humano, Flood Élite, Flood Brute u otras formas de lucha salvaje).

[editar] Ventajas

Es bastnate potente, rapida y eficaz a la hora de combates cuerpo a cuerpo a corta distnacia, su alto poder se debe a su eficaz y a la vez mortal cortada con la cual se puede a cabar de un solo golpe con un enemigo, atravesando sus escudos y cortando al oponente ahasta lograr reducirlo a la minima expresion. en manos de un experto no hay escape del golpe, la unica forma de escape o burla de esta arma seria teniendo la invencibilidad un sobreescudo o usando su
inquisidor portando la espada de energia
Spartan E27Añadida por Spartan E27
contraparte, El Martillo de Gravedad, sin embargo la Espada de Energia puede superar la velocidad de ataque del martillo esto se debe a que a diferencia de este la espada es más ligera, pequeña en tamaño y controlable lo que la hace más versatil pero no más fuerte que el martillo. La Espada de Energia Élite puede atravesar casi cualquier material e incluso quemar atraves de la grna mayoria de los vehiculos blindados y de infanteria pesada, La fuerza de la espada de energía y la letalidad asi como mortalidad, son bien compensados por tanto en aras de la clasificación de la ESRB, y modo de juego.

[editar] Desventajas

Sus desventajas son claramente visibles en combates lo que la vuelven mucho más debíl en lucha cuerpo a cuerpo que su contrapartida el Martillo de Gravedad por lo que su uso se reserva y limita mucho en combates cuerpo a cuerpo:

  • La Espada de Energia es un arma únicamente para casos de combates de cuerpo a cuerpo, por lo que su uso efectivo soló se limita en espacios cerrados y a corta distancia por lo que es inutil usarsele en distancias alejadas o largas.
  • Debido a su considerable tamaño que la hacen más facíl de dominar, pero podria delatar nuestra posición aun más cuando hay francotiradores por lo que nos deja claramente expuestos.
  • El arma pierde mucha más munición en un solo golpe que a diferencia de otras armas de combates cuerpo a cuerpo las cuales son más peligrosas y pierden menos, un claro ejemplo es el Martillo de Energia.
  • Armas como el Rifle de Batalla o el Subfusil podrian derribar aun usuario de la espada a una distancia considerable.
  • Aunque el mango se puede utilizar como un arma, la eficacia de la Espada de Energía de combate en este punto es mínimo o casi inutil cuando su energía se agota.
  • Cuando dos espadas chocan entre sí no hay muerte si no perdida de escudos; esto a la larga podria solo hacer los combate muy alargados ademas de dejarnos sin escudos por lo que seremos muy vulnerables a cualquier arma de fuego.
  • Otra de sus desventajas las encontraremos en su tecnica de "matanza" la cual se realiza cuando se logra poner la mira roja sobre un enemigo, esto es muy inefectivo ya que si un enemigo se mueve mucho este podria esquivar el ataque ademas de para poder realizarse se necesita estar lo suficientemente cerca de un objetivo esto a su vez es inutil ya que nos delata.
  • Si la tecnica "matanza" no se realiza adecuadamente el jugador podria perder sus escudos ademas de poder quedar confundido.

editar Cambios del Arma

La Espada de Enrgia es una de las armas del juego la cual se a sometido a muchos cambios en sú aspesto y color pero siempre mantiene el mismo diseño y figura, estos se debe a que fúe una de las pocas armas del Pacto que aparecieron en todos los Halo; desde Halo: Comabat Evolved como arma príncipal y única en combates cuerpo a cuerpo:

[editar] Cambios de Halo: CE en Halo 2

  • La espada ahora tiene mayor realismo y bordes más definidos.
  • Es de color azul pero de reflefos púrpura.
  • La espada ahora es crepitante, ya que refleja electricidad alrededor de esta.
  • Sé le puede encontrar con más facilidad.
  • Sólo es usada por Élites de alto rango en el Pacto.
  • El arma desaparece un poco más de la pantalla y se empuña de forma diferente.
  • Posee una munición infínita en Multijugador y ahora posee dos diferentes ataques.
  • Ahora la Espada de Energia se áctiva de forma más real o de mayor realismo en comparación con Halo: Combat Evolved.

[editar] Cambios de Halo 2 en Halo 3

  • En Halo 3 ahora es aun más azul, pero sigue teniendo el tinte púrpura de Halo 2.
  • Se empuña de diferente manera y posee un ángulo diferente.
  • Cuando dos espadas chocan entre sí se pierden los escudos de ambos jugadores.
  • La espada tarda mucho más tiempo a la hora de ser desenfundada.
  • El equilibrio cambia para hacerla más fácil de controlar y manejar.
  • Cambia la póstura del personaje.
  • En Multijugador tiene una batería limitada.

[editar] Cambios en Halo: Reach

  • En Halo: Reach la espada se asemeja más a la versión de Halo 2 solo que de un color mucho más oscuro.
  • Aparentemente tarda mucho más tiempo en ser desenfundada en comparación con juegos anteriores.
  • Las Hojas son más reales ademas de estar más unidas entre si.
  • Su fondo y animación cambian.
  • Los Élites son mucho más feroces en combates al usar la Espada de Energia.

editar Tácticas

Vista de Juego de la Espada de Energia
Alex456Añadida por Alex456

La Espada de Energia es una arma púramente de combates cuerpo a cuerpo en la cual la fuerza y efectividad del ataque depende de la distancia del enemigo, Al ser un arma solo para combates en corto alcance en lugares cerrados (como la mayoria de armas cuerpo a cuerpo) su uso correcto séria usarsele como arma secundaria (aunque no se descarte la posibilidad de usarla como arma primaria), es más fácil hacer emboscadas cortas a enémigos desprevenidos usando su perfecto corte el cual asesina a casí cualquier cosa combinado con su sílencio contra enemigos en un rango corto de ataque.

[editar] Campaña

  • La Espada de Energia es de gran valor contra las élites en la campaña. Al hacerles frente a espadas de las élites, una buena táctica es saltar y abalanzarse en el aire para atacarlos. Esto les mata rápidamente y guardar sus escudos o su vida en dificultades elevadas (no es efectivo en legendario); esto es igualmente efectivo en multijugador.
  • Es bastante efectivo contra la inundación flood ademas de perder menos bateria ademas de tambien poder destrozar los cadaveres flood, esto es efectivo ya que evíta que la forma siga siendo infectada por el parasito.
  • En Halo 3 es lo bastante efectiva contra Brutes (pero estos siguen siendo lo suficientemente resistentes a la espada), pero su bateria se pierde con mucha más rápidez cuando se le es usada contra estos.
  • En Halo 2 durante las misíones de el Inquisidor, se puede combinar la espada y el camuflaje del mismo para hacer efectivas emboscadas contra enemigos desprevenidos de nuestra presencia,como los Brutes, esto tambien funciona en multijugador.

[editar] Multijugador o Matchmaking

  • Un uso sabio de la espada es como arma de golpe final (remate), si te enfrentas a un enemigo disparale y rapidamente cambia a la espada para rematarlo; esto es lo bastante efienciente cuando se encuentra con enemigos en rangos menores y resguarda la vidad del jugador.
  • El Uso del Camuflaje Activo con la espada es una buena estrategia aunque en Halo 2 no es una cosa sabia que hacer como la espada en Halo 2 aún se ve con él activo. En Halo 3 Sin embargo, usando la espada con camuflaje activo es una buena táctica, ya que ahora cubrirá la espada al recogerlo.
  • Si dos espadas chocan a la vez no hay muerte, pero si perdida de escudos esto podria hacer el combate muy alargado ademas de llamar la atención, para no alargarlo lo mejor es dar un golpe directo y despues dar otro golpe con el boton de ataque, así se dara más rápido y asegurara la victoria.
  • Si el enemigo controla la sala de la espada en el mapa multijugador de Halo 3 El pozo, se adhieren a la pared exterior. El alcance es de poco menos de la pared y si tienes suerte que va a lanzarse y falta, dándole la oportunidad perfecta para matarlo.
  • Otra eficiente forma de acabar con un usuario de la espada pero a la vez muy execiva, es lanzarle un granada de plasma en el momento justo cuando este se acerque, a pesar de esto lo más probable que ya estemos muertos una vez le hayamos pegado la granada.

editar Espada a Dos Manos

Élite (Sangheili) armado con dos espadas
Alex456Añadida por Alex456

A pesar de su ligero tamaño y peso, la Espada de Energia no es una arma usable o ejercible a dos manos en los juegos. Sin embargo segun varios cannons y novelas Halo la Espada de Energia sí se puede usar a dos manos, un ejemplo de esto fue la batalla de entrenamiento entre los Élites Rtas 'Vadumee y Kusovai, en donde este ultimo blandia dos Espada de Energia a la vez. Las espadas de doble energía se utilizan aparentemente sólo para combatir la creciente infestación e inundación flood del buque. El Inquisidor Ripa 'Moramee en Halo Wars También se observa la doble empuñadura Espadas de la Energía, y sirven de sus estudios primarios, y las armas sólo a través del juego.

Esta se puede usar s dos manos debido a la fuerza de quien la empuña o bien en una ocasion de vida o muerte.

editar Curiosidades

Una espada de energía en Halo 3.
ClaudeSpeed9425Añadida por ClaudeSpeed9425
  • En el Halo 3 Vidoc Et tu Brute? hay una animación que representa sin terminar Brute Cacique, blandiendo una espada de energía, este es sin embargo, nunca visto en manos de los brutos en el juego final, posiblemente porque de ser un arma de la firma de las élites.
  • La Espada de Energia es la única arma cuerpo a cuerpo que no aparece en el videojuego Halo 3: ODST.
  • En Halo Wars El Inquisidor Ripa 'Moramee tiene en mango o empuñadura de la espada que no se ve en ningun otro juego addemas con esta espada muere amanos del Sgt. Forge
  • Aparentemente en 2008, este iba a ser lanzado por Toys Jasman para ir con sus otras armas láser, la Pistola de Plasma y rifle de plasma. Sin embargo, su lanzamiento se ha cancelado o retrasado, posiblemente debido a las puntas puntiagudas mismo de la hoja, o porque Laser Tag es un juego de disparos, y la espada es un arma cuerpo a cuerpo.
  • Segun el Halo Graphic Novel, se menciona a Rtas'Vadumee blandiendo dos Espada de Energia la vez, estas son de menor tamaño.
  • En Fable 2: Edición Limitada viene con "Espada de Hal", una hoja de cristal con forma de una espada de energía.
  • En Halo 3 cuando un jugador usa el camuflaje activo con una espada, esta no se deja ver y se recubre por el camuflaje a pesar de esto se puede la silueta del arma.
  • En Halo 2 los Élites Ultra son los únicos que pueden llevar la espada como secundaria y en batalla soltar su arma principal para blandir la espada.
  • En Halo 3 se pueden ver geroglificos de los Precursores de la Espada de Energia.
  • En Halo: Combat Evolved en el PC, en DEVMODE, si usted posee un bump-Elite con una espada de energía, la espada no se ve en su HUD, Pero cuando te acercas a un enemigo, se oye un ruido y el enemigo está muerto o herido, lo que significa que la espada de obras sin pulsar ningún botón. Si usted camina sobre otra arma como una élite con una espada, que lo recogerá, y usted no será capaz de usar la espada más.
  • El Halo Graphic Novel, Hay una gran variedad de armas del tipo espada que aparecen en una pared en la cámara de los duelos del Socorro Infinito. Estos van desde los mangos aparente de energía a las armas de plasma de hoz. Además, las espadas que Rtas'Vadumee y el duelo con Kusovai en el cambio de forma de la historia en varias ocasiones para asi exponer la estructura básica del Tipo-1, con unas ligeras disparidades.

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